Renderen is feitelijk “Het genereren van beeld”, meer specifiek met betrekking tot computergraphics is het:

“Het met behulp van een computer genereren van beeld op bases van data die bijvoorbeeld afkomstig is van een model”
Het model bevat diverse informatie die van belang is voor het weer te geven beeld (vorm, schaduw/lichtval etc)

Feitelijk is het beeld wat je voorgeschoteld krijgt op je VR bril altijd “gerenderd”

Het renderen van beeld is een laatste stap in computergraphics, het renderen van graphics is een van de meest rekenintensieve elementen in VR, er is veel rekencapaciteit nodig om alle “bits en pieces” bij elkaar te zoeken en dit juist weer te geven. Het is tevens een van de processen waar, zeker in het geval van “zware graphics” problemen optreden in de weergave die jij ziet.

Rendering wordt in onderstaande video verder in detail uitgelegd door Walt Disney, uiteraard een specialist op dit gebied 😉